3Dに模様を付ける-Illustrator

最終更新日

以前フォーラムでIllustrator3Dに模様を付けれますかという質問があったので、こちらでもっと詳しく解説していこうと思います。

まずオブジェクトを作成しアピアランスの塗りを選択した状態で、アピアランスの下 fx から3Dとマテリアル→押し出しとベベルを適用します。

アピアランスと3Dの設定は下図の通りです。

3D化したオブジェクトに模様を入れるには、模様(テクスチャ)を作成する必要があります。
お手軽に生成を使っても良いですね、

明るさは、ライトの調整で可能です。
黄色の枠内の数値を自分好みに変更してみましょう。
色々試してみるのが楽しく覚えられると思うんですよね。

Adobeさんのサイト→ Illustrator での 3D グラフィックの作成 で説明が載っていますので詳しく知りたい方はぜひ読んでみてください。

artwork_wing

graphic design textile design 3D modeling

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